Siehe auch: Crafting (DST)
Mithilfe von Crafting kann der Spieler eine große Zahl an Items und Konstruktionen herstellen. Hierfür muss der Spieler in Don't Starve einen der 16 Spieltabs am linken Bildschirmrand auswählen und ein Rezept auswählen. Wenn ein Item zum ersten Mal hergestellt werden soll, wird eine entsprechende Konstruktion benötigt. Erst anschließend kann der Spieler das jeweilige Item ohne diese Konstruktion für weitere Male herstellen. Außerdem benötigt der Spieler alle Materialien für ein Item in seinem Inventar.
Don't Starve[]
Kategorie | Stufe 0 (immer verfügbar) |
Magie Stufe 1 |
Magie Stufe 2 |
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Licht |
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Überleben |
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Essen |
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Wissenschaft |
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Kampf |
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Strukturen |
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Verarbeitung |
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Magie |
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Kleidung |
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Antik |
Reign of Giants[]
Tab |
Stufe 0 (immer verfügbar) | ||||||
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Werkzeuge |
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Licht |
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Überleben |
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Nahrung |
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Wissenschaft |
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Kampf |
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Konstruktionen |
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Verarbeitung |
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Magie |
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Kleidung |
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Bücher |
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Antik |
Shipwrecked[]
Tab |
Stufe 0 (immer verfügbar) | |||||
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Werkzeuge |
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Licht |
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Nautik |
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Überleben |
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Food |
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Wissenschaft |
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Kampf |
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Konstruktionen |
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Verarbeitung |
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Magie |
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Kleidung |
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Bücher |
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Vulkan |
Spielmechaniken / Gameplay | |
Aktivitäten | Büffelreiten • Crafting • Farmen • Fischen • Kochen • Schlafen • (Bootfahren ) |
Umwelt | Albtraumzyklus • Blitz • Erdbeben • Mondzyklus • Regen • Tag-Nacht-Zyklus (Flut • Starke Winde • Wellen • Vulkanausbruch ) (Nebel ) (Sandsturm ) |
Jahreszeiten | Sommer • Winter • (Herbst • Frühling ) (Milde Jahreszeit • Hurrikansaison • Monsunzeit • Trockenzeit ) |
Mechaniken | Bart • Biome • Charaktere • Charlie • Erfahrung • Erfrieren • Feuer • Gesundheit • Haltbarkeit • Hunger • Inventar • Karte • Lebensmittelverderb • Licht • Nicht erneuerabare Ressourcen • Platzierung • Speichern • Steuerung • Tod • Unanständigkeit • Verstand (Nässe • Überhitzen ) (Gift ) (Erleuchtung • Krankheit • Welterneuerung ) • (Heuschnupfen ) |
Modus | Abenteuermodus • Höhlen • Ruinen • Sandkastenmodus • Überlebensmodus • Vulkan • Weltanpassung |
Sonstiges | Abgrund • Brücke • Dinge • Friedhof • Leichenhalle • Meer • Schweinedorf • Straße (Pfad) • Versatzstück |