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Don't Starve: Reign of Giants

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Don't Starve: Reign of Giants ist ein am 15. Januar 2014 angekündigter DLC für Don't Starve. Es erschien am am 30. April 2014 für PC und am 22. Juli auch für die PlayStation 4.

Eine Kurzfassung wurde Forennutzern auf Steam bereits am 27. Februar 2014 als frühe Beta-Version zur Verfügung gestellt, die nach zwei Updates am 2. April 2014 als offizielle Beta für alle Steam-Nutzer verfügbar war.

Die Inhalte von Reign of Giants sind für die PlayStation Vita, PlayStation 3, Wii U, Xbox One und iOS nur in der Don't Starve: Giant Edition (Don't Starve: Pocket Edition für iOS) erhältlich.

Inhalte Bearbeiten

In Reign of Giants konzentrieren sich die neuen Inhalte auf die Weltoberfläche.

Spielwelt Bearbeiten

Charaktere Bearbeiten

Bossgegner Bearbeiten

Kreaturen & Pflanzen Bearbeiten

Items & Konstruktionen Bearbeiten

Änderungen am vorhandenen Inhalt Bearbeiten

  • Gefangene kleine Tiere (Kaninchen, Vögel) verhungern nun, wenn sie nicht gefüttert werden.
  • Deerclops können Feinde einfrieren und haben eine kleinere Angriffsreichweite
  • Many existing equippable items now offer differing amounts of water resistance.
  • Viele bereits existierende Konstruktionen sind nun entzündlich.
  • Sowohl Piggyback als auch Krampus Sack sind wasserdicht (enthaltene Items werden nicht nass) und der Piggyback verlangsamt den Spieler weniger.
  • Wenn ausgerüstet verlieren der Regenschirm und der Strohhut Haltbarkeit.
  • The Heat Stone and Winterometer were renamed to Thermal Stone and Thermal Measurer, respectively. The Thermal Stone now can be cooled in an Ice Box or Snow Chester (This version of Chester is not exclusive to the DLC).
  • Blitze können den Spieler treffen und verletzen.
  • Fertiges Essen in Crock-Pots und Trockengerüsten verdirbt nun. Einige Mahlzeiten wärmen oder kühlen den Spielern bei Verzehr.
  • Im Sandkastenmodus haben viel Set Pieces eine höhere Chance aufzutauchen. Froschregen kann jetzte auch in diesem Modus auftreten.
  • Vollmondnächte sind jetzt hell und bieten Schutz vor Charlie. Zusätzlich kommen in Vollmondnächten Geister aus geöffneten Gräbern, Blumen werden zu Bösen Blumen, Bienen werden aggressiv und Pilze werden zu Pilzbäumen.
  • Im Frühling sprießen Blumen von alleine, Bienen werden aggressiv und Beefalo sind ständig wütend.
  • Uhrwerkmonster und Maxwell-Biome kommen jetzt häufiger vor.
  • Viele Items und Strukturen haben neue Rezepte und Herstellungsstufen.
  • Skelette und Knochen können jetzt zerschlagen werden, um Knochensplitter zu gewinnen.
  • Wetter hat nun auch in Höhlen und Ruinen Effekte.
  • Viele nur einmalig verwendbare Items, können mit Tumbleweed wiederverwendbar gemacht werden, unter anderem Thulecite (benötigt zunächst Thulecite), Gems, Glühwürmchen, Gears, und Gravedigger Items.
  • Zusätzliche Optionen bei der Anpassung der Welt. Abenteuermodus und die unterschiedlichen Voreinstellungen wurden an die Änderungen von RoG angepasst.
  • Bäume geben Schutz vor Überhitzen und Regen.
  • Glühbeeren und Deerclops-Augen sind nun stapelbar.
  • Der Ham Bat verursacht nun weniger Schaden, wenn er verdirbt.

Bauplan.png Galerie Bearbeiten

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