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Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur in in den DLCs und Don't Starve Together erhältlich ist.
Nässe
Nasser als Wasser selbst

Maxwell

Nässe steigt

Anzeige füllt sich bei Regen

Nässe (orig.: Wetness) ist eine Spielmechanik, die im DLC Reign of Giants eingeführt wurde und auch in den DLC Shipwrecked und Hamlet, sowie in Don't Starve Together existiert. Sie ist keine Bestandteil des Basisspiels Don't Starve.

Immer wenn der Spieler nass wird, erscheint unter den anderen drei Statusanzeigen eine Anzeige, der die aktuelle "Nässe" des Spielers anzeigt. Mit Ausnahme von WX-78 wird die Gesundheit der Spieler durch Nässe nicht direkt geschädigt. Wenn die Nässeanzeige 35 erreicht, können einem gehaltene Gegenstände (Werkzeuge oder Waffen) aus der Hand gleiten. Zudem werden Gegenstände weniger effizient - jeder getragene nasse Gegenstand veringert den Verstand um 6 Verstand pro Minute und der Spieler verliert zusätzlich Verstand, je nasser er ist (bis zu 3,3 Verstand pro Minute). Wenn die Nässe 100% erreicht, sinkt auch die Temperatur des Charakters. Die Anzeige geht runter, wenn man trocknet, und sobald man vollständig trocken ist, verschwindet der Zähler.

Sowohl in Shipwrecked als auch in Hamlet friert der Spieler nicht, da Erfrieren keine Spielmechanik ist, da der Winter dort durch die Hurricane-Jahreszeit bzw. die Feuchte Jahreszeit ersetzt wurde.

Ursachen für Nässe[]

  • Regen
  • Tragen der Mode-Melone oder des Eiswürfels
  • Schmelzen von Eis, Hagel und Eiswürfel im Inventar
  • Vom Wasserballon getroffen werden Don't Starve Together Icon
  • Verwenden eines Ruders, eines Treibholzruders oder eines Malbatrosschnabels in zu kurzen Intervallen Don't Starve Together Icon
  • Ertrinken im Meer Don't Starve Together Icon
  • Von Wellen getroffen Shipwrecked IconDon't Starve Together Icon
  • Treten auf überschwemmte Gebiete Shipwrecked Icon
  • Segeln auf einem stark beschädigten Boot Shipwrecked Icon
  • In der feuchten Jahreszeit dem Nebel ausgesetzt sein Hamlet icon
  • Im Radius eines aktiven Sprinklers stehen Hamlet icon

Nasse Gegenstände[]

Nasses Inventar

Die Nässe eines Gegenstands hängt von der Nässe des Spielers ab, wenn sich dieser in seinem Inventar befindet, und ansonsten von der Nässe der Welt. Artikel in Behältern (Truhen oder Rucksäcke) bleiben immer trocken. Die Nässe eines Gegenstands wird durch einen blauen Rand im Inventar angezeigt. Der Text wird ebenfalls blau, jedoch nicht auf Mobilen Geräten. Nasse Konstruktionen und Umgebungsobjekte wie Bäume werden im nassen Zustand dunkler, allerdings nicht in Shipwrecked. Ein Gegenstand kann trocken gehalten werden, indem er in einem Behälter wie einer Truhe, einem Rucksack oder einem Krampussack aufbewahrt wird. Alle Behälter halten Gegenstände trocken, auch Behälter, die nicht wasserdicht sind, wie z. B. der Rucksack. Gegenstände können auch schneller getrocknet werden, indem sie neben ein Feuer gestellt werden. Gegenstände und Objekte, die nass sind, haben die folgenden Präfixeffekte:

  • "Nass": Die meisten Gegenstände und Objekte. Nasse Kreaturen erleiden mehr Schaden, wenn sie mit einem Morgenstern oder mit einem Elektropfeil getroffen werden.
  • "Durchnässt": Gilt nur für Nahrungsmittel. Feuchtes Essen verdirbt 30% schneller.
  • "Wasserdurchtränkt": Holzscheite und andere brennbare Stoffe. Wasserdurchtränkter Brennstoff ist 25% weniger effektiv als trockener Brennstoff.
  • "Rutschig": Werkzeuge und Waffen. Rutschige Werkzeuge können bei Verwendung aus der Hand gleiten, was der Charakter dann kommentiert.
  • "Eingeweicht": Nicht wasserbeständige tragbare Gegenstände (z. B. ein Blumenkranz). Das Tragen von eingeweichten Gegenständen verringert den Verstand um 6 Verstand pro Minute für jeden getragenem Gegenstand.

Das Schmelzen von Eis im Inventar erhöht die Nässe, genauso wie das Tragen eines Eiswürfels oder einer Mode-Melone.

Wasserdichte Gegenstände[]

Die folgenden Gegenstände sind wasserdicht (ausgenommen Gegenstände, die aktiv Schutz vor Nässe bieten):

Überleben[]

Nässe senkt das Wärmegefühl des Spielers. Bei maximaler Nässe wird die Umgebungstemperatur als 30 Grad niedriger wahrgenommen, für andere Werte proportional weniger (bei halber Nässe wird die Temperatur beispielsweise als 15 Grad niedriger wahrgenommen). Wenn die wahrgenommene Temperatur unter 0 Grad fällt, fängt der Spieler an zu frieren und nimmt Schaden.

Der Spieler kann schneller trocken werden, wenn er an einem Feuer steht. Das Nasswerden kann auch verringert, aber nicht gestoppt werden, indem man sich unter einem Baum stellt (35% Nässeschutz).

Der beste Weg, um die Nässe im Frühling auf einem geringen Level zu halten, ist das Tragen einer wasserfesten Ausrüstung (z. B. eines Regenhutes und/oder eines Regenmantels). Diese Gegenstände verringern die Geschwindigkeit, mit der der Spieler nass wird, und wenn man mehr als einen dieser Regenschutzgegenstände anzieht, kann man unter Umständen verhindern, nass zu werden. Wenn ein Nässeschutz von 100% erreicht ist, nimmt die Nässe ab, bis der Spieler vollständig trocken ist.

Gegenstände mit Nässeschutz
Gegenstand Nässeschutz Inventarslot
Kampfhelm Kampfhelm Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 20% Kopf
Büffelhut Büffelhut 20% Kopf
Imkerhut Imkerhut 20% Kopf
Luftige Weste Luftige Weste 20% Brust
Mode-Melone Mode-Melone Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 20% Kopf
Footballhelm Footballhelm 20% Kopf
Bergarbeiterhelm Bergarbeiterhelm 20% Kopf
Piratenhut Piratenhut Shipwrecked Icon 20% Kopf
Shelmet Shelmet 20% Kopf
Spinnenhut Spinnenhut 20% Kopf
Strohhut Strohhut 20% Kopf
Sommerhemd Sommerhemd Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 20% Brust
Zylinder Zylinder 20% Kopf
Windbrecher Windbrecher Shipwrecked Icon 20% Brust
Gehörnter Helm Gehörnter Helm Shipwrecked Icon 35% Kopf
Teleschirm Teleschirm 35% Hand
Holzbohrerkappe Holzbohrerkappe Don't Starve Together Icon 35% Kopf
Hübscher Parasol Hübscher Parasol 50% Hand
Tropischer Parasol Tropischer Parasol Shipwrecked Icon 50% Hand
Regenhut Regenhut Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 70% Kopf
Schlangenhauthut Schlangenhauthut Shipwrecked Icon 70% Kopf
Schlangenhautjacke Schlangenhautjacke Shipwrecked Icon 70% Brust
Regenschirm Regenschirm 90% Hand
Blubberrüstung Blubberrüstung Shipwrecked Icon 100% Brust
Teerrüstung Teerrüstung Shipwrecked Icon 100% Brust
Doppelschirm Doppelschirm Shipwrecked Icon 100% Kopf
Augenschirm Augenschirm Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 100% Kopf
Regenmantel Regenmantel Reign of Giants IconDon't Starve Together Icon 100% Brust
Fackel Fackel Don't Starve Together Icon 20% Hand
Blaue Pilzkappe Blaue Pilzkappe Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Grüne Pilzkappe Grüne Pilzkappe Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Rote Pilzkappe Rote Pilzkappe Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Krone der Bienenkönigin Krone der Bienenkönigin Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Knochenhelm Knochenhelm Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Pfadfinderhut Pfadfinderhut Don't Starve Together Icon 20% Kopf
Tropenhut Tropenhut Hamlet icon 50% Kopf
Kork-Kerzenhut Kork-Kerzenhut Hamlet icon 20% Kopf
Schicker Helm Schicker Helm Hamlet icon 20% Kopf

Wie die Tabelle zeigt, reicht das Tragen eines Regenmantels oder eines Augenschirms aus, um zu verhindern, dass man nass wird, und macht sie zu den besten Gegenständen, um den Frühlingsregen zu überstehen.

Füller Trivia[]

  • Während die meisten Nahrungsmittel zu einem "Durchnässte/n" Nahrungsmittel werden, wird die Eklige Pampe zu "Sehr Eklige Pampe", wenn sie nass wird.
  • Wenn man in Don't Starve Together nasse Skulpturen, verdächtigen Marmor oder Felsbrocken trägt, die während der Einstürze in den Höhlen im Sommer entstanden sind, wird Verstand abgezogen, als wäre das Objekt ein Gegenstand, der gehalten oder im Inventar getragen wird.
  • Wenn es in Hamlet regnet, bieten der Schatten des BFB und das Baumkronendach in den Tiefen Regenwald- und Gasregenwald-Biomen 35% Nässeschutz und verhindern, dass in der Hand gehaltene Fackeln vom Regen beeinflusst werden.
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