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Wir sollten uns etwas ausruhen.

Webber

 Das Zelt (engl. Tent) ist eine herstellbare Konstruktion aus dem Überleben-Tab. Der Spieler kann in der Dämmerung und der Nacht darin schlafen, um 50 Verstand und 60 Gesundheit wiederherzustellen, was 75 Hunger kostet. Zudem wird die Körpertemperatur des Charakters auf das Maximum gesetzt. Um ein Zelt zu bauen, werden Spinnenseiden, 4 Zweige, 3 Seile und eine Alchemiemaschine benötigt. Während der Charakter schläft, ist er immun gegen Schaden. 

In Don't Starve Together werden Hunger, Verstand und Gesundheit langsam bis zum Morgen angerechnet. Dabei wird die Nacht nicht übersprungen.

Je häufiger ein Zelt benutzt wird, desto weniger Ressourcen erscheinen wieder, wenn das Zelt mit einem Hammer zerstört wird. 

Einschränkungen[]

  • Wickerbottom kann wegen ihrer Schlafstörungen das Zelt nicht benutzen.

Prototyp Tipps[]

  • Vor der Nutzung des Zeltes sollten alle Gegenstände, die Haltbarkeit verlieren, abgelegt werden

Füller Trivia[]

  • Urspünglich konnte man den Charakter in einem Zelt wechseln, anstatt darin zu schlafen.
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